Дизайн и компьютерная графика
1. Анатомия для дизайнера — Рассматриваются вопросы поиска концепции, разработки композиции, развития образного мышления, обсуждаются способы достижения нужного впечатления с учетом психологии человека.
2. Каждый охотник желает знать — О сочетаемости цветов и различных типах контраста.
3. Управление цветом — Учебное пособие для проводимых мной курсов Illustrator и InDesign, писалось для израильских товарищей, поэтому не только заточено под ближневосточные реалии, но и имеет версию на иврите. Пособие полезно также и для всех, кто не посещает синагогу.
4. Ошибка учителя (Теория цвета в компьютере) — Материал знакомит с теорией цвета в компьютере: различие излучаемых и отражаемых цветов, аддитивная и субтрактивная цветовые модели, внутреннее устройство RGB, CMYK, HSB, Indexed Color.
5. Особенности работы с Adobe Illustrator — Сборник советов по работе с Illustrator'ом, описание способов решения проблем, возникающих с этой замечательной программой.
6. Особенности работы с Adobe InDesign — Сборник заметок о программе верстки InDesign. Особенности функционирования, советы, приемы использования.
7. Нестрашный PostScript — Разбирается, что такое PostScript, причины PostScript-ошибок и пути их преодоления. Рассматриваются все опции печати на PS-принтер или в файл из программ FreeHand, QuarkXPress, CorelDRAW и Adobe Illustrator.
8. Школа компьютерной графики — Сборник коротких заметок. То, что не требует большой статьи, но заслуживает внимания, представлено здесь. Статья периодически дополняется разделами. В нее вложено много усилий, это квинтэссенция личного опыта.
9. Форматы графических файлов — Описание наиболее употребимых типов графических файлов, их возможности достаточно полно, но, в то же время, — доступно и без воды. Даются замечаниями по специфике использования, рассказывается об особенностях работы различных программ с рассматриваемыми форматами данных, описываются применяемые в графике алгоритмы сжатия.
10. Форматы шрифтовых файлов — В материале описаны форматы: TrueType, Type 1, Multiplе Master, OpenType, Type 3, Type 4, Type 42.
11. Техника сканирования и основы коррекции изображений — Если вы собрались покупать сканер, понятия не имеете о параметрах аппаратов и их возможностях, но хотите выбрать лучший в своей ценовой категории, начните читать предлагаемую здесь статью. Продолжая чтение, вы узнаете больше о процессе сканирования, операциях ретуширования и цветокоррекции. Материал содержит как базовые понятия, так и описания сложных действий по восстановлению скана. Расчитан на читателей самого разного уровня подготовки.
История и культура
1. Говорящие на иврите — Небольшое эссе, расказывающее об истории языка иврит.
2. Развитие письменности — Это фрагмент незаконченной статьи об искусстве шрифта "Самое незаметное из искусств". Рассказывается о путях развития начертаний символов различных систем письменности.
Старые материалы
1.
Светлое будущее верстки — Обзор возможностей новой программы верстки Adobe InDesign. Мощные функции построения макетов, обработки текста, глубокая интеграция с другими программами и технологиями Adobe делает InDesign серьезной угрозой господству QuarkXPress. Не рекомендую чтение этого обзора Quark-фанатам.
2.
Человек-Оркестр 3.0 — Описание особенностей работы с программами пакета Adobe Acrobat 3. Не заменяет руководства, но позволяет познакомиться, тем, кто не знает, с потрясающими возможностями технологии PDF. Продвинутые найдут для себя ответы на ряд вопросов по подготовке электронной документации, файлов печати, обмену графикой.
3.
Чем отличается магия от науки? — Рассматриваются некоторые из малоиспользуемых в Израиле программ: Macromedia xRes, Adobe Dimensions, Adobe Streamline, Adobe Illustrator и другие. Описывается одна из проблем Photoshop'а, обсуждается вопрос обмена русскими текстами между Маком и PC. Первоначально, многие разделы статьи должны были войти в «Школу компьютерной графики», но, позднее, я решил выделить их в отдельный материал.
